OTURMA, KALK ORADAN!
Eyl18

OTURMA, KALK ORADAN!

  Uzun süre oturmanın vücudunuza ne yaptığını biliyor musunuz? Bilseniz iyi olur:       Kapak

Read More
AKILLI CİHAZLAR, İNSANDAN DAHA “AKILLI” OLURSA?
Ağu22

AKILLI CİHAZLAR, İNSANDAN DAHA “AKILLI” OLURSA?

  Londra’daki Kraliyet Cemiyeti’nde sıradan bir Haziran’ın bir cumartesi sabahı.   Bilgisayar bilimcileri, halk arasında ünlü isimler ve gazeteciler, onlarca yıldır süregelen bir mücadeleye tanıklık etmek için bir araya geldiler. Katılımcıların bazıları etten ve kandan oluşuyordu, bazı diğerleriyse silikondan ve ikili sayı sisteminden…   30 insandan oluşan jüri heyeti bilgisayar terminallerine...

Read More
Kullanıcıların Adobe-Flash Player programını kapatması öneriliyor!
Tem13

Kullanıcıların Adobe-Flash Player programını kapatması öneriliyor!

Adobe-Flash Player programında iki açık daha ortaya çıktı.  Hacking Team (bilgisayar korsanları) tarafından büyük çapta veri hırsızlığından sonra, şimdi programda yeni sorunların olduğu açıklandı. Haber üzerine firma Hacking Team’e müdahale ederken, Adobe-Flash Player’de daha iki açık tespit edildi. Adobe hatanın bu hafta içinde düzeltileceğini beyan etti. Lakabı Kaffeine olan bir IT-Güvenlik uzmanı, CVE-2015-5122 kodlu saldırı...

Read More
İLK KUŞAK DİJİTAL YERLİLERİN DİJİTAL DÜNYA İLE İMTİHANI
Nis16

İLK KUŞAK DİJİTAL YERLİLERİN DİJİTAL DÜNYA İLE İMTİHANI

  Son zamanlarda fazlaca taciz edilen dijital yerlilik kavramı hepimizin malumudur. Prensky, benim gibi 1980 sonrasındaki bilgisayar ve internet teknolojisinin sunduğu olanak ve beceriler dünyasının içinde doğup, bu olanak ve becerileri kullanarak büyüyenleri “Dijital Yerliler” olarak tanımlıyor. 80’lerin henüz başlarında doğan yaşlı bir dijital yerli olarak, dijital dünyayla ilk etkileşimim atari salonları sayesinde oldu. Atari...

Read More
Bilgisayar Oyunları ve Bağımlılık
Şub03

Bilgisayar Oyunları ve Bağımlılık

Yazan: Tuğba Gürcan (Evrim Ağacı) Oyun Bağımlılığı Son on yılda birçok çalışma, psikososyal iyi olma halinin düşük olması ile aşırı, kompulsif veya patolojik bilgisayar ve video oyunları kullanımı arasında ilişki bulmuştur. Örneğin çalışmaların sonucuna göre, patolojik oyuncular patolojik olmayan oyunculara oranla, günlük hayatlarıyla ilgili daha az doyum (Wang, Chen, Lin, ve Wang, 2008), daha az öz saygı, daha az sosyal yeterlilik ve...

Read More